3 de May de 2024
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FINAL FANTASY IX (ANÁLISE) | VALE A PENA JOGAR?

Tempo de leitura:1 Minutos, 47 Segundos

Final Fantasy IX foi desenvolvido junto com Final Fantasy VIII e ambos foram sequências do incrivelmente bem-sucedido título anterior, Final Fantasy VII. Enquanto 8 deu uma guinada para o mais realista e futurista, Final Fantasy IX trouxe a série de volta às suas raízes. Este jogo é verdadeiramente um RPG de fantasia – evidente tanto na história quanto no cenário.

Final Fantasy IX recebeu muitos elogios quando foi lançado e ainda está listado como um dos melhores jogos da série – embora definitivamente não seja o meu favorito. A jogabilidade é sólida, a história e os personagens são um verdadeiro retrocesso aos jogos anteriores de Final Fantasy.


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Análise de Final Fantasy IX

Então, vamos resolver isso desde o início… Final Fantasy IX é o meu jogo menos favorito em toda a série Final Fantasy. Ao dizer isso, não pretendo insinuar que é um jogo ruim, mas certamente tem mais falhas e problemas do que qualquer um de seus antecessores e essas falhas e problemas eram muito mais difíceis de ignorar. Definitivamente, FF9 ainda vale a pena jogar e ainda é um bom jogo no geral, mas não se compara a alguns dos outros jogos. Esta análise se concentrará mais nos aspectos negativos do jogo, que são um reflexo dos altos padrões que espero da série.

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Final Fantasy IX foi desenvolvido ao mesmo tempo que Final Fantasy VIII e os dois jogos são muito diferentes. Embora a qualidade dos gráficos seja semelhante (como resultado de terem sido produzidos para o mesmo sistema), as diferenças estilísticas são imediatamente aparentes assim que você inicia o jogo. O cenário e o enredo de FF9 são um retrocesso à sensação mais antiga dos títulos anteriores da série Final Fantasy.

O jogo extrai muitos de seus elementos de jogos anteriores, incluindo Chocobos, Moogles e até mesmo muitos dos nomes e configurações dos personagens. A adição de até quatro personagens na tela de batalha (o que pode parecer novo para alguns jogadores) é na verdade um retrocesso aos títulos anteriores da série (Final Fantasy 1-6 inclusive).

Meus principais problemas com Final Fantasy IX têm a ver com alguns problemas-chave que realmente retardam o fluxo geral do jogo. Para começar, as sequências de batalha e a frequência das lutas neste jogo. A transição do mapa-múndi ou masmorra para a tela de batalha parece ser muito mais lenta e a frequência de encontros aleatórios muito maior. Quando você chega ao final do jogo, começa a deixar o jogador furioso a ideia de ser jogado em outra batalha aleatória.

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Uma novidade neste jogo é a introdução de Active Time Events (ATEs). À medida que você joga a história, uma pequena janela de aviso aparecerá permitindo que você assista outros personagens em tempo real que não estão perto de Zidane, o personagem principal, pressionando o botão Selecionar. A princípio, parece uma forma muito interessante e única de contar a história de forma criativa. Não demora muito para que os ATEs pareçam mais uma interrupção à medida que avança no jogo. Eles muitas vezes desviam para outros personagens cujas ações são completamente irrelevantes para a progressão da trama, a menos que alguém argumente que isso ajuda no “desenvolvimento do personagem” (dica: não ajuda).

Os minijogos e muitas das missões secundárias parecem bastante complicadas e sem brilho – ainda mais quando comparados a Final Fantasy VII (mas Final Fantasy VIII também é bastante deficiente). Passamos de minijogos legais envolvendo uma perseguição de bicicleta pelas ruas de Midgar e Chocobo Races em Gold Saucer, para a missão secundária “Catching Frogs” e a missão secundária “Racing Hippaul” (ambas extremamente chatas).

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Um dos minijogos, Tetra Master, que é um pouco semelhante ao Triple Triad em Final Fantasy VIII, está no espectro oposto completo em termos de importância para progredir no jogo. Pode-se argumentar que o Triple Triad teve muito impacto no fluxo do jogo, permitindo que os jogadores que dominam o jogo e o jogam regularmente aumentem o nível de seus personagens e os empilhem em termos de estatísticas muito cedo no jogo. Tetra Master é o completo oposto – oferece muito pouco em termos de recompensas além da “satisfação” associada a poder dizer que encontrou todas as cartas. É uma das piores missões secundárias da série Final Fantasy.

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Felizmente, a música ainda é extremamente forte. Algumas das músicas são claramente retiradas da trilha sonora de Final Fantasy VII, mas as músicas restantes oferecem tanto para a história quanto nos títulos anteriores. O enredo também é fantástico, com personagens bem escritos e completos, pelo menos do ponto de vista do desenvolvimento do personagem. O jogo deixou a desejar em termos de personalização de personagens – cada um dos personagens é especificamente voltado e classificado em uma classe específica. Vivi, por exemplo, não é capaz de ser outra coisa senão uma Black Mage. E Final Fantasy IX sofre do mesmo problema de Final Fantasy VIII – o principal vilão/antagonista tem uma história de fundo muito limitada (embora não tão ruim).

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Minha reclamação final tem a ver com o sistema Trance (Limit Break). Limit Breaks se tornaram um dos itens básicos da série. Eles são frequentemente implementados de maneiras muito diferentes dentro de cada um dos jogos, mas o sistema Trance deve ser um dos piores. O medidor de Trance enche toda vez que um personagem sofre dano, mas o personagem entra automaticamente em Transe quando o medidor está cheio (em vez de selecionar seu Limit Break como nos títulos anteriores).

Como resultado, os personagens frequentemente entrarão em Transe logo no final de uma batalha ou durante uma batalha contra uma luta aleatória inconseqüente no mapa do mundo. Este sistema tornou quase impossível usar o Trance de um personagem para qualquer tipo de vantagem estratégica.

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Alguns fãs de Final Fantasy ainda classificam Final Fantasy IX como um de seus títulos favoritos da série, na minha lista de Final Fantasy favorito o FF IX certamente não esta! Eu ainda recomendaria dar uma olhada, pois certamente é uma adição única à série, mas não há dúvida de que é meu jogo menos favorito e, infelizmente, a lentidão do fluxo do jogo me faria hesitar em jogá-lo de novo.

Pontuação geral de Final Fantasy IX: 8/10
(que ainda não é ruim, mas não está dentro dos padrões que eu espero de um jogo Final Fantasy!)

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Sobre o autor do Blog

Fabrício Guimarães

Olá, aqui é o Fabrício. Sou criador, e único autor do blog que você está lendo. Meu gosto por Animes e Games me tornou um Entusiasta Nerd sobre o tema. Gosto de compartilhar minhas pesquisas e análises no blog.

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