DETONADO! FINAL FANTASY XII PASSO A PASSO (CAPÍTULO 06)
Guia continua de Final Fantasy XII. Vaan entrará no Palácio Real da Garamsythe Waterway terminando nas Cellar Stores. Há um breve vídeo de introdução antes da próxima cena, estrelada por Balthier e Fran (os dois novos personagens que se juntarão ao seu grupo em breve).
“Uma curta caminhada ao norte do centro de Rabanastre o levará aos portões do palácio real.
Antes da guerra com Archadia, esta magnífica estrutura era o lar da família real de Dalmasca e o quartel da ordem dos cavaleiros que os serviam. Atualmente é empregado como alojamento e apartamentos pelo recém-nomeado cônsul de Archadia.
O próprio palácio foi construído há vários séculos e desde então tem sido o lar de muitos monarcas de Dalmasca. King Raminas sendo o mais recente.
Numerosas adições foram feitas ao palácio ao longo de sua longa história (a Cidade Real de Rabanastre tendo várias vezes caído sob o controle de potências estrangeiras por meio de invasões), mas o aspecto geral de sua arquitetura é fiel ao design galteano original.
Dentro do palácio existem câmaras secretas contendo documentos e tesouros pertencentes à família real. Poucos que vivem além dos muros do palácio sabem como eles podem ser encontrados.
Salve seu jogo usando o Save Crystal e então examine a urna verde brilhante e dourada para obter o mapa do Palácio Real de Rabanastre. O jogo irá avisá-lo de que não é fácil deixar esta área, você terá pouca dificuldade para encontar (especialmente armado com este passo a passo). Passe pelas portas e entre na adega real.
AVISO: Existe uma lança extremamente rara que você pode obter em condições muito específicas chamada Zodiac Spear. Uma das condições é que existam quatro baús de tesouro encontrados ao longo do jogo que você não pode abrir em nenhuma circunstância. O segundo desses baús de tesouro é aquele localizado no canto sudeste da Adega do Palácio Real. Não o abra – os itens que ele contém são irrelevantes. Um contém um Elixir que é um bom item, mas não vale a pena estragar esta missão. Se você obteve o Elixir, reinicie o jogo a partir do arquivo salvo mais recente.
A Era do Zodíaco:Este aviso pode ser ignorado na versão Zodiac Age do jogo, pois a Zodiac Spear não está mais disponível no Necrohol of Nabudis. Você é livre para abrir todos os baús de tesouro nesta versão do jogo.
Abra todos os baús de tesouro no porão, exceto os dois mencionados na nota de aviso acima. Aproxime-se da multidão reunida no lado norte dos porões para uma cena curta envolvendo a Guarda Imperial.
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Salões Inferiores de Final Fantasy XII
A única maneira de passar pelos Salões Inferiores do Palácio é usar a estratégia de “chamar os guardas” para tirar os guardas do caminho. Isso permitirá que Vaan viaje por certos caminhos e corredores sem impedimentos.
Pegue o caminho que leva à direita (sul) ao redor do lado leste da zona e chame os guardas que estão nos corredores que se cruzam em direção ao sul. Fuja rapidamente e volte para a interseção perto da entrada (a oeste do Hawk Signet) e chame os guardas que estão parados ao norte em sua direção (levando-os para o sul). Corra para o leste, passando pelo Hawk Signet e ao redor de onde o primeiro grupo de guardas estava parado.
Viaje para o norte a partir daí e depois siga para o oeste de volta ao meio da sala. Você deve passar um Lion Signet no chão. Escolha usar a Pedra Crescente enquanto estiver no Signet do Leão para iluminar a luz do sol no final de um dos caminhos que levam à passagem secreta.
Viaje para o oeste novamente e chame o guarda ao norte em direção a Vaan. Volte para o leste por cima do Lion Signet e circule para o canto noroeste da sala. A luz do sol está no final do corredor a oeste, conforme mostrado na imagem abaixo. Passe pela porta e entre na Passagem Secreta.
Passagem secreta (Final Fantasy XII)
Vaan será imediatamente trancado na Passagem Secreta assim que a equipe entrar. Viaje até o final da sala e procure no lado esquerdo (lado sul, embora não haja mapa) por um interruptor oculto, conforme mostrado na imagem abaixo. Passe pela porta recém-destrancada do outro lado da sala e escolha a opção de examinar a porta de aparência suspeita.
Uma cena curta acontecerá envolvendo Balthier e Fran e seu primeiro encontro com Vaan.
As escadas do jardim
Suba a escada até o topo da sala para outro vídeo envolvendo os três personagens enquanto eles saem do Royal Palace e voltam para o Garamsythe Waterway.
Escadas de esporão leste
O Final Fantasy XII continua no Garamsythe Waterway. Fran e Balthier se juntarão a Vaan para ajudá-lo a atravessar esta masmorra. Eles certamente são personagens únicos e você deve dedicar algum tempo para se familiarizar com cada um deles – seus pontos fortes e fracos, configurações de equipamentos, etc. Confira a seção Personagens do guia de estratégia para obter mais informações.
Nota em Final Fantasy XII Zodiac Age: Ao selecionar um trabalho para Fran e Balthier, certifique-se de ter pelo menos um personagem entre seus quatro personagens atuais que possa lançar feitiços importantes que você precisará no início do jogo, especificamente: Cego, Proteção e Curativo feitiços.
Você deve se certificar de que um desses quatro personagens tenha o White Mage, Time Battlemage, Red Battlemage ou potencialmente um Black Mage.
Antes de gastar todos os seus License Points, desça as escadas para que Balthier lhe dê uma visão geral do Gambit System. Gambits permitem que você programe personagens para realizar certas ações durante a batalha. O Gambit mais óbvio com o qual todos os personagens virão equipados é atacar o mesmo inimigo que o líder do grupo (neste caso, Vaan), mas você também pode configurar os personagens para realizar ações em determinados cenários. Por exemplo, você pode fazer Balthier ou Fran usar Cure ou usar um item Potion sempre que um aliado (companheiro de equipe) cair abaixo de 70% HP.
Confira a Seção Gambit para obter mais informações sobre as diferentes configurações que você pode usar. Este passo a passo fornecerá exemplos de configurações de Gambit ideais para cada seção do jogo para ajudá-lo a progredir em cada capítulo.
Certifique-se de usar alguns de seus pontos de licença no quadro de licenças para dar a Balthier e Fran mais slots de Gambit. Configure-os para que pelo menos um deles (provavelmente Fran) use um antídoto ou colírio em um aliado, se necessário (ou Blindna, se você o aprendeu) e use uma cura ou uma poção quando um personagem cair abaixo de 70%. Use os exemplos mostrados abaixo para ter uma ideia de como configurar os Gambits. Na versão Final Fantasy Zodiac Age do jogo, Fran, assim como as outras duas personagens femininas, vêm pré-equipadas com a habilidade de usar Cure.
Caminhe para a frente e examine os dois corpos caídos no chão. Balthier explicará que esses dois provavelmente estavam tentando atacar Vayne e foram mortos durante a missão. Prossiga para a próxima área.
Vire imediatamente à esquerda para encontrar outra urna verde e dourada que contém o mapa do Garamsythe Waterway. O caminho pela Hidrovia é extremamente linear a partir daqui – realmente não há como se perder. Use o mapa em seu inventário para ajudá-lo a atravessar a masmorra.
Canal nº 11
Siga o caminho ao redor do esgoto. Você encontrará seu primeiro Gigantoad conforme avança no caminho – eles são um pouco mais difíceis de derrotar, mas não requerem nenhuma estratégia especializada. Apenas esteja preparado para usar uma Cura ou uma Poção se você receber muitos ataques durante a batalha.
Controle da Eclusa Leste
Siga o caminho até chegar ao Save Crystal e use-o para salvar seu jogo. Há uma batalha maior que acontecerá em breve envolvendo quatro Espadachins Imperiais. Certifique-se de ter seus Gambits configurados corretamente, especificamente que Fran ou Balthier tenham algum tipo de Gambit de cura (seja Cure ou Potion) definido para curar aliados que caem abaixo de 70% HP.
Desça as escadas quando estiver pronto. Há uma cena curta envolvendo uma jovem que está lutando contra quatro Espadachins Imperiais. Os Espadachins Imperiais caem com bastante facilidade, mas esteja pronto com feitiços de cura e Poção para o caso de você ter algum problema.
“Amália” (como a jovem se autodenomina) se juntará ao seu grupo no final da luta. Você não poderá ajustar os Gambits dela, mas ela o ajudará nas próximas batalhas. Ela é uma “convidada” na equipe, conforme descrito por Balthier. Ela tem os seguintes Gambits ativados automaticamente:
– Aliado: < 80% – Poção (Ela usará uma Poção em qualquer um que cair abaixo de 80% HP)
– Aliado: qualquer – Phoenix Down (Ela usará um Phoenix Down em qualquer membro do grupo que for nocauteado)
– Inimigo: visível mais próximo (ela terá como alvo o inimigo mais próximo dela, não necessariamente aquele que o líder do seu grupo está mirando)
Observe que na versão Final Fantasy XII Zodiac Age do jogo, você pode visualizar e ajustar os Gambitos de um Visitante. Outra mudança no sistema de convidados é que, se o convidado usar itens em um membro do grupo, eles retirarão esses itens do seu inventário real.
Reserve um tempo para voltar e salvar seu jogo e se curar no Save Crystal antes de continuar pela Garamsythe Waterway. Prossiga pela passagem para a próxima área.
Antes de continuar, configure um de seus personagens com um novo Gambito que os faria lançar fogo nos inimigos em vez de atacar (se você tiver acesso e comprou o feitiço). Os inimigos com os quais você está prestes a lutar são extremamente fracos para Magick baseada em fogo. Fran automaticamente possui Fire Magick por padrão na versão original do jogo (ps2). Configure seus Gambits para Fran conforme mostrado na captura de tela abaixo:
A luta pode ser facilmente concluída sem o uso de Fire, então não entre em pânico se você ainda não o tiver.
Assim que a batalha terminar, você tem a opção de voltar ao Save Crystal para salvar e curar o HP e o MP do membro do seu grupo. Isso pode economizar algumas poções e itens de cura, pois o Save Crystal também removerá efeitos de status negativos, como Blind. Pesquise a área onde você derrotou os Flans para encontrar dois baús de tesouro antes de sair para a próxima área. Por fim, certifique-se de mudar qualquer um dos Gambits de seu personagem de Fire Magick de volta para um ataque regular.
Inimigos nesta área
Gigantoad
Garchimacera
Fantasma
Há um baú de tesouro no centro da próxima sala e a equipe será emboscada por um Gigantoad ao se aproximar da borda do canal no lado oeste da sala. Mate o Gigantoad e prossiga pelo caminho matando os Garchimaceras e Ghosts que você encontrar. Eles são fáceis de derrotar e não requerem nenhuma tática avançada.
Nº 10 Canal
Esta é outra seção direta do Garamsythe Waterway com um caminho relativamente linear. Procure na área por baús de tesouro enquanto continua para o nordeste.
Controle Hidroviário Central
Procure nesta última área por mais baús de tesouro e então salve seu jogo no Save Crystal. A próxima sala contém uma batalha de chefe. Certifique-se absolutamente de que você não tenha uma configuração Fire Magick Gambit. Faça com que um de seus personagens use Protect nos outros se você tiver esse feitiço disponível para você. Prossiga pela porta para o Overflow Cloaca quando estiver pronto.
Em primeiro lugar, vamos tirar o óbvio do caminho. Não use Magick do elemento Fogo contra Firemane. Os inimigos do elemento fogo são fracos contra a magia baseada em água, que você não terá neste ponto do jogo. Você pode tirar proveito dessa fraqueza atraindo Firemane para a água, o que fará com que seus ataques causem significativamente mais danos.
Também o impedirá de usar alguns de seus ataques mais poderosos baseados em fogo. Use os membros do seu grupo para correr para a água.
Certifique-se de que as tarefas de cura estejam espalhadas por seus vários personagens. Não tenha medo de intervir com comandos manuais e fazer com que Vaan lance algumas Cure Magick ou Poções, pois um membro do grupo não é suficiente para manter todos curados. Provavelmente será necessário quando Firemane começar a usar alguns de seus ataques de área de efeito (AoE) que atingem vários membros do grupo.
Amalia entrará automaticamente com Potions e Phoenix Downs para ajudá-lo durante a luta, o que deixa Balthier e Fran para fazer a maior parte do ataque. Apenas tome cuidado com os grandes ataques quando seu HP ficar baixo e você ficará bem.
Firemane escapará da batalha antes que você o mate e a equipe será emboscada e capturada por um enorme grupo de Guardas Imperiais assim que a batalha for concluída. Os soldados são acompanhados por Vayne Solidor.
Existem mais algumas cenas envolvendo Vaan e Penelo em Lowtown, e outra cena envolvendo Vaan falando com seu irmão Reks, antes do jogo continuar em uma prisão, também conhecida como Nalbina Dungeons.
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